Skullboard de 16h33

Le classement de l’équipage

Qui règne sur la table ?

Les parties passent. Le classement reste.

Joueur à la une

Tanguy

5 parties · seuil atteint

59,10 %Rang moyen normalisé
Parties jouées
5
Joueurs classés
11

Octobre 2026

Rang moyen normalisé · ordre décroissant

PlaceJoueurRang normaliséEloNombre de partiesVictoiresTaux de victoireScore moyenStatut
1 Arthur 87,50 %1 011,81100,00 %260,00 Provisoire
2 Marion 85,71 %1 022,482150,00 %322,50 Provisoire
3 Emma 62,50 %1 012,213133,33 %203,33 Provisoire
4 Albin 59,35 %1 011,31400,00 %215,00 Provisoire
5 Tanguy 59,10 %1 011,31500,00 %192,00 Seuil atteint
6 Evan 50,00 %999,81200,00 %155,00 Provisoire
7 Chloé 44,36 %993,335120,00 %132,00 Seuil atteint
8 Océane 43,06 %993,77300,00 %170,00 Provisoire
9 Claire 38,84 %986,514125,00 %111,25 Provisoire
10 Rémy 38,00 %982,57500,00 %117,00 Seuil atteint
11 Ema 34,88 %974,905120,00 %115,00 Seuil atteint
  1. 1 Arthur
    87,50 %
    Rang moyen normalisé
    1 partie · Provisoire
    Statistiques de Arthur
    Elo
    1 011,81
    Nombre de parties
    1
    Victoires
    0
    Taux de victoire
    0,00 %
    Score moyen
    260,00
  2. 2 Marion
    85,71 %
    Rang moyen normalisé
    2 parties · Provisoire
    Statistiques de Marion
    Elo
    1 022,48
    Nombre de parties
    2
    Victoires
    1
    Taux de victoire
    50,00 %
    Score moyen
    322,50
  3. 3 Emma
    62,50 %
    Rang moyen normalisé
    3 parties · Provisoire
    Statistiques de Emma
    Elo
    1 012,21
    Nombre de parties
    3
    Victoires
    1
    Taux de victoire
    33,33 %
    Score moyen
    203,33
  4. 4 Albin
    59,35 %
    Rang moyen normalisé
    4 parties · Provisoire
    Statistiques de Albin
    Elo
    1 011,31
    Nombre de parties
    4
    Victoires
    0
    Taux de victoire
    0,00 %
    Score moyen
    215,00
  5. 5 Tanguy
    59,10 %
    Rang moyen normalisé
    5 parties · Seuil atteint
    Statistiques de Tanguy
    Elo
    1 011,31
    Nombre de parties
    5
    Victoires
    0
    Taux de victoire
    0,00 %
    Score moyen
    192,00
  6. 6 Evan
    50,00 %
    Rang moyen normalisé
    2 parties · Provisoire
    Statistiques de Evan
    Elo
    999,81
    Nombre de parties
    2
    Victoires
    0
    Taux de victoire
    0,00 %
    Score moyen
    155,00
  7. 7 Chloé
    44,36 %
    Rang moyen normalisé
    5 parties · Seuil atteint
    Statistiques de Chloé
    Elo
    993,33
    Nombre de parties
    5
    Victoires
    1
    Taux de victoire
    20,00 %
    Score moyen
    132,00
  8. 8 Océane
    43,06 %
    Rang moyen normalisé
    3 parties · Provisoire
    Statistiques de Océane
    Elo
    993,77
    Nombre de parties
    3
    Victoires
    0
    Taux de victoire
    0,00 %
    Score moyen
    170,00
  9. 9 Claire
    38,84 %
    Rang moyen normalisé
    4 parties · Provisoire
    Statistiques de Claire
    Elo
    986,51
    Nombre de parties
    4
    Victoires
    1
    Taux de victoire
    25,00 %
    Score moyen
    111,25
  10. 10 Rémy
    38,00 %
    Rang moyen normalisé
    5 parties · Seuil atteint
    Statistiques de Rémy
    Elo
    982,57
    Nombre de parties
    5
    Victoires
    0
    Taux de victoire
    0,00 %
    Score moyen
    117,00
  11. 11 Ema
    34,88 %
    Rang moyen normalisé
    5 parties · Seuil atteint
    Statistiques de Ema
    Elo
    974,90
    Nombre de parties
    5
    Victoires
    1
    Taux de victoire
    20,00 %
    Score moyen
    115,00
Provisoire avant 5 parties · Le joueur à la une est choisi parmi ceux ayant atteint ce seuil, pour le tri sélectionné.

Comment lire le classement ?

Le mois compare vos places avec le rang moyen normalisé. L’année et tous les temps utilisent l’Elo, qui tient compte du niveau de vos adversaires.

Comprendre le calcul et le statut provisoire

L’Elo commence à 1 000. Chaque joueur est comparé à chaque adversaire de la partie : victoire = 1, égalité = 0,5, défaite = 0. La variation est 32 fois la moyenne des résultats obtenus moins les résultats attendus d’après les cotes avant la partie. Battre un adversaire mieux coté rapporte davantage. Les mises à jour sont simultanées.

Les scores bruts déterminent les places et les égalités. L’écart de points ne change pas l’Elo. Une absence ne modifie pas la cote. Les cotes sont calculées sans arrondi ; seules les valeurs affichées sont arrondies.

Le rang moyen normalisé mesure la proportion d’adversaires devancés : 100 % pour un premier seul, 0 % pour un dernier seul ; chaque adversaire ex æquo compte pour moitié. Chaque partie a le même poids dans la moyenne, quel que soit le nombre de joueurs. Plus cette valeur est élevée, mieux le joueur a terminé ses parties.

Le mois utilise ce rang normalisé par défaut ; l’année et tous les temps utilisent l’Elo. Le mois et l’année recalculent leur propre Elo depuis 1 000 au début de la période. « Tous les temps » conserve tout l’historique. Les parties sont rejouées par date puis par identifiant si elles ont la même date.

Le statut reste provisoire avant 5 parties dans la période sélectionnée (5 pour le mois, 10 pour l’année et tous les temps). Les joueurs provisoires restent visibles ; seuls ceux ayant atteint le seuil peuvent être désignés en tête. Un joueur sans partie dans la période n’est pas classé. Les premiers ex æquo comptent chacun une victoire.

Le seuil ne garantit pas un niveau certain. L’Elo a besoin de résultats pour se construire et les joueurs occasionnels restent plus longtemps proches de 1 000. Le rang normalisé ne tient pas compte de la force des adversaires. Les tris par victoires et nombre de parties favorisent naturellement la participation.