Le classement de l’équipage
Qui règne sur la table ?
Les parties passent. Le classement reste.
Joueur à la une
19 parties · seuil atteint
Juillet 2026
Rang moyen normalisé · ordre décroissant
| Place | Joueur | Rang normalisé | Elo | Nombre de parties | Victoires | Taux de victoire | Score moyen | Statut |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
67,59 % | 1 066,36 | 19 | 4 | 21,05 % | 232,37 | Seuil atteint |
| 2 |
|
65,30 % | 1 052,80 | 17 | 2 | 11,76 % | 240,59 | Seuil atteint |
| 3 |
|
59,00 % | 1 022,36 | 12 | 3 | 25,00 % | 215,00 | Seuil atteint |
| 4 |
|
52,50 % | 1 023,07 | 17 | 2 | 11,76 % | 172,06 | Seuil atteint |
| 5 |
|
51,46 % | 1 012,58 | 18 | 3 | 16,67 % | 166,94 | Seuil atteint |
| 6 |
|
49,06 % | 996,53 | 20 | 5 | 25,00 % | 179,75 | Seuil atteint |
| 7 |
|
46,66 % | 999,45 | 17 | 1 | 5,88 % | 182,94 | Seuil atteint |
| 8 |
|
41,13 % | 967,75 | 20 | 3 | 15,00 % | 158,00 | Seuil atteint |
| 9 |
|
36,81 % | 970,31 | 8 | 0 | 0,00 % | 158,13 | Seuil atteint |
| 10 |
|
32,31 % | 966,03 | 7 | 0 | 0,00 % | 105,71 | Seuil atteint |
| 11 |
|
17,95 % | 922,77 | 9 | 0 | 0,00 % | 80,00 | Seuil atteint |
-
1
Océane
67,59 %Rang moyen normaliséStatistiques de Océane
Elo
1 066,36Nombre de parties
19Victoires
4Taux de victoire
21,05 %Score moyen
232,37 -
2
Marion
65,30 %Rang moyen normaliséStatistiques de Marion
Elo
1 052,80Nombre de parties
17Victoires
2Taux de victoire
11,76 %Score moyen
240,59 -
3
Claire
59,00 %Rang moyen normaliséStatistiques de Claire
Elo
1 022,36Nombre de parties
12Victoires
3Taux de victoire
25,00 %Score moyen
215,00 -
4
Chloé
52,50 %Rang moyen normaliséStatistiques de Chloé
Elo
1 023,07Nombre de parties
17Victoires
2Taux de victoire
11,76 %Score moyen
172,06 -
5
Ema
51,46 %Rang moyen normaliséStatistiques de Ema
Elo
1 012,58Nombre de parties
18Victoires
3Taux de victoire
16,67 %Score moyen
166,94 -
6
Tanguy
49,06 %Rang moyen normaliséStatistiques de Tanguy
Elo
996,53Nombre de parties
20Victoires
5Taux de victoire
25,00 %Score moyen
179,75 -
7
Rémy
46,66 %Rang moyen normaliséStatistiques de Rémy
Elo
999,45Nombre de parties
17Victoires
1Taux de victoire
5,88 %Score moyen
182,94 -
8
Emma
41,13 %Rang moyen normaliséStatistiques de Emma
Elo
967,75Nombre de parties
20Victoires
3Taux de victoire
15,00 %Score moyen
158,00 -
9
Evan
36,81 %Rang moyen normaliséStatistiques de Evan
Elo
970,31Nombre de parties
8Victoires
0Taux de victoire
0,00 %Score moyen
158,13 -
10
Albin
32,31 %Rang moyen normaliséStatistiques de Albin
Elo
966,03Nombre de parties
7Victoires
0Taux de victoire
0,00 %Score moyen
105,71 -
11
Louise
17,95 %Rang moyen normaliséStatistiques de Louise
Elo
922,77Nombre de parties
9Victoires
0Taux de victoire
0,00 %Score moyen
80,00
Comment lire le classement ?
Le mois compare vos places avec le rang moyen normalisé. L’année et tous les temps utilisent l’Elo, qui tient compte du niveau de vos adversaires.
Comprendre le calcul et le statut provisoire
L’Elo commence à 1 000. Chaque joueur est comparé à chaque adversaire de la partie : victoire = 1, égalité = 0,5, défaite = 0. La variation est 32 fois la moyenne des résultats obtenus moins les résultats attendus d’après les cotes avant la partie. Battre un adversaire mieux coté rapporte davantage. Les mises à jour sont simultanées.
Les scores bruts déterminent les places et les égalités. L’écart de points ne change pas l’Elo. Une absence ne modifie pas la cote. Les cotes sont calculées sans arrondi ; seules les valeurs affichées sont arrondies.
Le rang moyen normalisé mesure la proportion d’adversaires devancés : 100 % pour un premier seul, 0 % pour un dernier seul ; chaque adversaire ex æquo compte pour moitié. Chaque partie a le même poids dans la moyenne, quel que soit le nombre de joueurs. Plus cette valeur est élevée, mieux le joueur a terminé ses parties.
Le mois utilise ce rang normalisé par défaut ; l’année et tous les temps utilisent l’Elo. Le mois et l’année recalculent leur propre Elo depuis 1 000 au début de la période. « Tous les temps » conserve tout l’historique. Les parties sont rejouées par date puis par identifiant si elles ont la même date.
Le statut reste provisoire avant 5 parties dans la période sélectionnée (5 pour le mois, 10 pour l’année et tous les temps). Les joueurs provisoires restent visibles ; seuls ceux ayant atteint le seuil peuvent être désignés en tête. Un joueur sans partie dans la période n’est pas classé. Les premiers ex æquo comptent chacun une victoire.
Le seuil ne garantit pas un niveau certain. L’Elo a besoin de résultats pour se construire et les joueurs occasionnels restent plus longtemps proches de 1 000. Le rang normalisé ne tient pas compte de la force des adversaires. Les tris par victoires et nombre de parties favorisent naturellement la participation.