Le classement de l’équipage
Qui règne sur la table ?
Les parties passent. Le classement reste.
Joueur à la une
12 parties · seuil atteint
Août 2026
Rang moyen normalisé · ordre décroissant
| Place | Joueur | Rang normalisé | Elo | Nombre de parties | Victoires | Taux de victoire | Score moyen | Statut |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
63,99 % | 1 037,88 | 12 | 3 | 25,00 % | 195,00 | Seuil atteint |
| 2 | Arthur | 63,69 % | 1 017,70 | 4 | 1 | 25,00 % | 261,25 | Provisoire |
| 3 |
|
61,75 % | 1 022,81 | 6 | 0 | 0,00 % | 228,33 | Seuil atteint |
| 4 |
|
52,08 % | 1 003,43 | 4 | 1 | 25,00 % | 147,50 | Provisoire |
| 5 |
|
51,67 % | 1 000,30 | 4 | 1 | 25,00 % | 147,50 | Provisoire |
| 6 |
|
51,01 % | 996,11 | 8 | 3 | 37,50 % | 227,50 | Seuil atteint |
| 7 |
|
50,75 % | 999,05 | 7 | 1 | 14,29 % | 179,29 | Seuil atteint |
| 8 |
|
42,78 % | 984,99 | 12 | 2 | 16,67 % | 144,58 | Seuil atteint |
| 9 |
|
42,55 % | 987,70 | 7 | 0 | 0,00 % | 162,86 | Seuil atteint |
| 10 |
|
40,83 % | 990,80 | 4 | 0 | 0,00 % | 132,50 | Provisoire |
| 11 |
|
40,00 % | 994,15 | 2 | 0 | 0,00 % | 152,50 | Provisoire |
| 12 |
|
34,39 % | 970,40 | 7 | 0 | 0,00 % | 141,43 | Seuil atteint |
| 13 | Lilou | 33,33 % | 994,67 | 1 | 0 | 0,00 % | 305,00 | Provisoire |
-
1
Tanguy
63,99 %Rang moyen normaliséStatistiques de Tanguy
Elo
1 037,88Nombre de parties
12Victoires
3Taux de victoire
25,00 %Score moyen
195,00 -
2 Arthur63,69 %Rang moyen normalisé
Statistiques de Arthur
Elo
1 017,70Nombre de parties
4Victoires
1Taux de victoire
25,00 %Score moyen
261,25 -
3
Evan
61,75 %Rang moyen normaliséStatistiques de Evan
Elo
1 022,81Nombre de parties
6Victoires
0Taux de victoire
0,00 %Score moyen
228,33 -
4
Claire
52,08 %Rang moyen normaliséStatistiques de Claire
Elo
1 003,43Nombre de parties
4Victoires
1Taux de victoire
25,00 %Score moyen
147,50 -
5
Ema
51,67 %Rang moyen normaliséStatistiques de Ema
Elo
1 000,30Nombre de parties
4Victoires
1Taux de victoire
25,00 %Score moyen
147,50 -
6
Marion
51,01 %Rang moyen normaliséStatistiques de Marion
Elo
996,11Nombre de parties
8Victoires
3Taux de victoire
37,50 %Score moyen
227,50 -
7
Chloé
50,75 %Rang moyen normaliséStatistiques de Chloé
Elo
999,05Nombre de parties
7Victoires
1Taux de victoire
14,29 %Score moyen
179,29 -
8
Océane
42,78 %Rang moyen normaliséStatistiques de Océane
Elo
984,99Nombre de parties
12Victoires
2Taux de victoire
16,67 %Score moyen
144,58 -
9
Emma
42,55 %Rang moyen normaliséStatistiques de Emma
Elo
987,70Nombre de parties
7Victoires
0Taux de victoire
0,00 %Score moyen
162,86 -
10
Rémy
40,83 %Rang moyen normaliséStatistiques de Rémy
Elo
990,80Nombre de parties
4Victoires
0Taux de victoire
0,00 %Score moyen
132,50 -
11
Louise
40,00 %Rang moyen normaliséStatistiques de Louise
Elo
994,15Nombre de parties
2Victoires
0Taux de victoire
0,00 %Score moyen
152,50 -
12
Albin
34,39 %Rang moyen normaliséStatistiques de Albin
Elo
970,40Nombre de parties
7Victoires
0Taux de victoire
0,00 %Score moyen
141,43 -
13 Lilou33,33 %Rang moyen normalisé
Statistiques de Lilou
Elo
994,67Nombre de parties
1Victoires
0Taux de victoire
0,00 %Score moyen
305,00
Comment lire le classement ?
Le mois compare vos places avec le rang moyen normalisé. L’année et tous les temps utilisent l’Elo, qui tient compte du niveau de vos adversaires.
Comprendre le calcul et le statut provisoire
L’Elo commence à 1 000. Chaque joueur est comparé à chaque adversaire de la partie : victoire = 1, égalité = 0,5, défaite = 0. La variation est 32 fois la moyenne des résultats obtenus moins les résultats attendus d’après les cotes avant la partie. Battre un adversaire mieux coté rapporte davantage. Les mises à jour sont simultanées.
Les scores bruts déterminent les places et les égalités. L’écart de points ne change pas l’Elo. Une absence ne modifie pas la cote. Les cotes sont calculées sans arrondi ; seules les valeurs affichées sont arrondies.
Le rang moyen normalisé mesure la proportion d’adversaires devancés : 100 % pour un premier seul, 0 % pour un dernier seul ; chaque adversaire ex æquo compte pour moitié. Chaque partie a le même poids dans la moyenne, quel que soit le nombre de joueurs. Plus cette valeur est élevée, mieux le joueur a terminé ses parties.
Le mois utilise ce rang normalisé par défaut ; l’année et tous les temps utilisent l’Elo. Le mois et l’année recalculent leur propre Elo depuis 1 000 au début de la période. « Tous les temps » conserve tout l’historique. Les parties sont rejouées par date puis par identifiant si elles ont la même date.
Le statut reste provisoire avant 5 parties dans la période sélectionnée (5 pour le mois, 10 pour l’année et tous les temps). Les joueurs provisoires restent visibles ; seuls ceux ayant atteint le seuil peuvent être désignés en tête. Un joueur sans partie dans la période n’est pas classé. Les premiers ex æquo comptent chacun une victoire.
Le seuil ne garantit pas un niveau certain. L’Elo a besoin de résultats pour se construire et les joueurs occasionnels restent plus longtemps proches de 1 000. Le rang normalisé ne tient pas compte de la force des adversaires. Les tris par victoires et nombre de parties favorisent naturellement la participation.